2013 年のトレンド: 最後のコンソール世代
私たちがゲーム業界で過ごしたこの数年間は、何と奇妙なものでしょうか。経済的な不確実性と老朽化したコンソール ハードウェアが原因で…
私たちがゲーム業界で過ごしたこの数年間は、何と奇妙なものでしょうか。経済的不確実性と老朽化したコンソール ハードウェアにより、コア ゲームの広範な停滞と販売の低迷が生じ、基本プレイ無料やモバイルなどの新しいカテゴリの新興企業があらゆる見出しを独占しています。次世代コンソールが間もなく窮地を救ってくれるというのは、なんと素晴らしいことでしょう! PlayStation 4 と Xbox 720 の発売まであとわずか数か月ですが、それらが登場したら、私たちはリセット スイッチを押して、この恐ろしい変更をすべて取り除くことができます。古き良き時代はすぐそこまで来ています!
冗談です。それらのものはすべて、本当に死んで埋もれています。 12月に生産を終了したPlayStation 2を見てください。 1 億 5,000 万台の PS2 帝国は、最盛期には安価な DVD プレーヤーと独占的なゲームの上に築かれましたが、どちらのシナリオも現代では再現できません。トロイの木馬のように人々のリビングルームに侵入するような革新的な新技術は存在せず、最高のサードパーティ製ゲームをすべて買い占めようとすると、たとえマイクロソフトのような時価総額を持つ企業であっても法外な費用がかかるだろう。
PS2 が直面した状況を再現することができたとしても、特にそれが異なる種類の競争であるため、現在の競争はかつてないほど強力になっています。スマートフォンやタブレットは、競争力のあるゲーム ストアを構築し、より強力になり、インターネットだけでなく、テレビを含む他のデバイスとの接続も強化されています。もしあなたの携帯電話が Call of Duty を実行したり、テレビと通信したりするのに十分な性能を備えているのであれば、なぜコンソールが必要なのでしょうか?
PC は、エンターテインメント ボックスやテレビへの橋渡しとしても、より実用的です。 Steam は、以前は著作権侵害によって台無しにされていたゲーム分野に iTunes 効果をもたらし、消費者に大金を費やしても十分なほど気に入った体験を提供しており、テレビの横に設置できる標準仕様の安価な PC もそれに負けていません。実際、今後登場予定の次世代ゲーム デバイスの中で、私にとって最も興味深いと思われるのは Valve の Steam Box です (ネジ モーション コントロール、生体認証を教えてください!)。50 台販売する必要がないため、実現可能であることは言うまでもありません。あるいはその存在を正当化するために1億単位。
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