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2025年03月15日

ユービーアイソフト、大中傷を負った「ゴーストリコン ブレイクポイント」を修正する計画を概説

ユービーアイソフトは、批判的に批判されているタクティカルシューター『ゴーストリコン ブレイクポイント』を修正する計画の概要を発表し、バグ修正を約束した。




ユービーアイソフトは、批判的に批判されているタクティカルシューター『ゴーストリコン ブレイクポイント』を修正する計画の概要を発表し、バグ修正、システムの見直し、ゲーム内経済の改善などを約束した。




『ゴーストリコン ブレイクポイント』は、発売当初は特に好評ではなかったと言っても過言ではありません。 の寄稿者 Vikki Blake は、レビューの中で本作を「適切に機能することも噛み合うこともない、カササギのようなアイデアの中途半端な寄せ集め」であり、「悲惨で忘れ去られそうな世界に刻印された、リサイクルされた Ubisoft メカニクスの壊れた渦巻き」と呼んだ。したがって、最終的に の恐ろしい回避バッジを獲得したことも驚くべきことではありません。




実際、Breakpoint の批判的な評価と売上は悲惨なもので、先週発表されたように、Ubisoft は今年度の財務目標を大幅に引き下げざるを得なくなりました。しかし、それにもかかわらず、出版社はエクスペリエンスを改善することを約束し、公式ゴーストリコン Web サイトの新しい投稿で攻撃計画の概要を説明しました。




「最初の数週間は予想よりも厳しいものでしたが、私たちは皆様からのフィードバックを真摯に受け止めております。私たちはこのゲーム、『ゴーストリコン』フランチャイズ、そしてプレーヤーのコミュニティである皆様を深く気にかけており、改善に努めてまいります。」 」



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  • Posted by 太郎くんのメモ at 04:07│Comments(0)
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