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2025年03月25日

グリッドは良くも悪くもオリジナルによく似ています

Codemasters の Race Driver: Grid から本当に 11 年が経ちましたか?さて、ウィキペディアを確認したところ、わかりました...




Codemasters の Race Driver: Grid から本当に 11 年が経ちましたか?さて、ウィキペディアをチェックしたところ、はい、本当にそうなったことが確認できました - そして、なんと、それ以来、本当に本当にたくさんのことが起こりました。




まず、コードマスターズがそのような全年齢対象のアクションから離れ、ダートラリーや後期の F1 ゲームのようなよりシム志向のゲームに方向転換したこと、そしてアーケード レーサーの解散という小さな問題があります。昔のようにまったく作らないというわけではありません。少なくともこの世代では、まったく作らないのです。




実際、そのようなアクセス可能なレースをするには、ミッドランドの他の場所を探す必要があります。新しいグリッドが作成されているサウザム キャンパスから数マイル離れたところで、コードマスターズのスタッフの数名がプレイグラウンド ゲームを設立し、素晴らしい Forza Horizo​​n シリーズでその領域を自分たちのものとしてマークし続けました。そこで興味深いのは、Forza Horizo​​n 4 のチーフ デザイナーである Chris Smith が Grid リブートを主導していることです。




スミスがプレイグラウンドでコードマスターズの卒業生であるラルフ・フルトンの下で働いていたこと、そしてフルトンがオリジナルのグリッドをこれほど愛されたものにした革新の多くに貢献したことにより、このリブートにはきちんとした対称性が与えられています。当時は、レースのより特徴的なブランドを提供するだけでなく、巻き戻しシステムがすべてでした。今回は、モータースポーツのドラマ、つまりモータースポーツに多くの魅力を与える予測不可能な瞬間について取り上げます。



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  • Posted by 太郎くんのメモ at 20:09│Comments(0)
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