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2025年04月27日

PCではなくPS5でForspokenを勧めるなんて信じられない

Forspoken の PC 移植版には PS5 バージョンに追加された機能が含まれていますが、スムーズなエクスペリエンスを求める場合は、コンソール版のリリースに固執する必要があります。




私はほとんどの場合、コンソール リリースよりも PC リリースをお勧めします。より多くのグラフィックス オプション、パフォーマンスを最適化する機会が増え、ゲームの変更や修復のためのコミュニティ主導のサポート システムにアクセスできます。

現世代のゲーム機が古さを感じ始めている

今、それは特に当てはまります。




しかし、PC よりもコンソールでゲームをプレイすることにはまだ知られていない利点があり、スクウェア・エニックスの


Forspoken は



、PS5 が PC に対して持つ

その利点にスポットライトを当てます。




PS5 バージョン以降、品質、パフォーマンス、レイ トレーシングの 3 つのパフォーマンス モードにアクセスできるようになりました。品質には可変フレーム レートがあり、私のテストでは 1 秒あたり 30 フレーム (fps) を下回ることはありませんでした。レイ トレーシングには、約 30 fps で推移する可変フレーム レートもあり、レイ トレーシングされたシャドウは含まれますが、アンビエント オクルージョンや反射は含まれません。最後に、パフォーマンス モードはゲームを 60 fps にロックしようとしますが、場合によっては 55 fps 付近に低下し、解像度と描画距離が低下します。




解像度については、ゲームは動的解像度を使用してフレーム レートを一貫して維持しようとします。 4K と 1440p の間を行き来し、パフォーマンス モードは 1440p に近づき、品質モードは 4K に近づきます。これらの解像度の違いは、ゲームの外観にも大きな影響を与える可能性があります。



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  • Posted by 太郎くんのメモ at 20:31│Comments(0)
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