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2025年06月15日

Halo Infinite の最新アップデートでは、「全体的なオンライン エクスペリエンス」の向上が期待されています

Halo Infinite の開発者 343 Industries は依然としてシューティングゲームの改善に取り組んでおり、最近では「…のトピック」に取り組みました。




Halo Infinite の開発者 343 Industries は引き続きシューティングゲームの改善に取り組んでおり、最近では「懸念事項」、非同期、および「全体的なオンライン エクスペリエンス」に対処しました。




「Halo Infinite のネットワーク プレイの状態に関するオープンな議論」を維持するため、リード サンドボックス エンジニアのリチャード ワトソン氏は、最近の Waypoint アップデートで、チームがマッチメイキング プロセスで低い ping を優先し、プレイヤーが最も近いプレイヤーとマッチングできるようにしていることを認めました。 「したがって、より頻繁に、より良い接続が可能になります」。




「オーストラリアやアジアを含むがこれらに限定されない、世界中の人口の少ない地域のプレイヤーに試合を行う際に、これが顕著な影響を与えると予想しています」とアップデートでは説明されています。 「[今週]公開されたこのアップデートは、すでに有望な結果を示しており、変更をさらに活用できるはずです。ぜひ注目して、ゲームがどのように感じられるようになるかをお知らせください。」




最新のアップデートでは、プレイヤーの「ジオフィルタリング」が試合に影響を及ぼし、同じロビー内の他のユーザーの接続が不安定になる原因となっていたため、これを防ぐことも計画されている。



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  • Posted by 太郎くんのメモ at 18:41│Comments(0)
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